設計で大事なのは、
誰の為の設計なのかを忘れない事です。
クライアントの為であり、消費者の為であり、工場の為です。
子供が安くて楽しいものを手にして、メーカーさんが利益を上げる。
更には工場が楽に量産出来る。
設計中に、
構造やスペースの問題にぶつかる事が多々ありますが、
そんな時の判断基準に繋がります。
設計の知識やアイディアが足りないのは許しますが、
①スペースが無いから強度が無いとか、
②抜けないからシャープエッジがあるとか、、、
・・・はぁ?
問題外です。
そんな設計には犬も食いません。
そんな商品発売しません。
なのでなんとかするまで仕事は終わりません。
優先順位を考えて論理的に思考するとこうなります。
①強度を保持する為に、大きくしました。
②シャープエッジを作らない為に、部品を一つ増やしました。
当たり前の事なんですけどね。
実際にあるんですよ。。
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